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[案例]
1. Revision
Sing a song “Please sit down…..”
Play a game: Simon says(如果老师加了Please,就要按指令做动作,如果没加Please,就不做任何动作)
2. Presentaion
(1)Guessing game(出现 cat、dog、duck、crocodile图形的一小部分,猜出动物)
T: Look at this picture. What’s this? Oh it’s a cat. A cat says “Meow, Meow”.(边教边做动作)
以同样方法教新单词cat、dog、duck、crocodile
(2)Game:① 看嘴形猜单词
②Golden Touch
(3)Say the rhyme :Page14(听—模仿说—打节奏—表演)
(4)接力比赛:一组说“A cat says”,另一组说“Meow,Meow”.
3.Match and color : Page15
[评析]
本案例的最大特点是以“游戏贯穿整节课,让孩子们在玩只学英语,寓教于乐,乐在其中”。游戏,千百年来受到孩子们的青睐,本案例将孩子们动手、动口、动眼、动脑的游戏活动运用到小学英语教学中,尤其是一年级英语教学中具有独到之处,它能为学生提供轻松愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣,增加学生的表现欲和想象力,提高学生的创新能力。
本案例在教学设计上围绕要掌握的四个单词,通过各种游戏不断进行巩固操练,反复呈现,避免了英语单词教学中枯燥的单纯传授法,让学生集中注意力,兴趣昂然地进行学习,在不知不觉中学会了这几个单词。上课一开始就安排一个Simon says 的游戏,让大家在轻松快乐的游戏氛围中,复习上节课的知识。然后以猜动物的游戏引入新课,在基本学会读之后,利用“看嘴型猜单词”的游戏,通过看老师的口型,修正学生的口型,纠正他们的发音,这是个学单词的好游戏;然后是Golden Touch的游戏,比一比谁的反应快,很好地巩固了单词的认读。在学习儿歌时,采用表演法、接力比赛等游戏,整堂课游戏一个接着一个,新内容越来越牢固,知识面越来越宽。学生们兴趣盎然,意犹未尽,课堂教学目标达到了。
同时,本案例游戏的设计各有各的特点,在每个教学环节中,都能巧妙地设置各种各样的游戏,能使学生大脑始终处于紧张或者兴奋状态,有利于学生运用原有知识发挥想象,增强创新意识和能力,还能培养合作精神。如在教cat时,老师把双手十指叉开放在嘴边作猫的胡须状,学生也调皮地跟着学,并作了恰当的发挥。有的眼睛得圆圆的;有的做出抓老鼠的样子,有的嘴里还念念有词:“Cat Cat miao miao miao”。学生想象能力强,记得也快。如最后采用“快乐传真”的游戏,边听音乐边传话,该游戏要求在传递过程中不能讲得太大声让其它学生听见,要求大家要有合作精神,才能胜利。
本案例的各种游戏高潮迭起,灵活而巧妙地将游戏运用于课堂教学各个环节中,让他们在喜闻乐见的各种游戏形式中发挥语言的表达式能力 和交际能力,达到完美的结局,所以在课前、课中、课尾巧用游戏,能激发学生极大学习兴趣,使学生爱学英语、乐学英语,成了学习的主人,为以后的学习大下了基础。“乐在其中”,何乐而不为?
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